Rabu, 31 Maret 2010

Pengaruh Aplikasi Web 2.0

Kemunculan aplikasi www di internet pada awalnya dianggap kemunculan suatu media jenis baru. Hal itu didorong oleh kekuatan teknologi internet yang dapat menembus batas geografis, dimana orang dapat mengakses internet, maka ia pun dapat melihat halaman yang disajikan di www. Halaman yang tercetak di kertas diubah menjadi bentuk digital sehingga bisa dikirimkan ke segenap perangkat penjelajah internet.

Dengan munculnya aplikasi lain yang memanfaatkan internet, yaitu mesin pencari, media baru juga menjanjikan pengarsipan yang memudahkan orang mencari berita atau artikel yang sudah lama ditampilkan. Kedua hal ini, akses global, pengarsipan, dan kemudahan pencarian menjadi keunggulan media baru.

Keunggulan lain yang membuat internet semakin banyak dipilih adalah susahnya kontrol dari pemerintah. Awal kehadiran internet, undang-undang mengenai penerbitan digital belum ada. Maka kebebasan berekspresi dan mengeluarkan pendapat begitu bebas bagaikan tanpa batas. Media di internet menawarkan alternatif tanpa sensor dimana orang dapat lebih bebas mengungkapkan pendapatnya. Keadaan seperti ini oleh sebagian orang atau institusi dipakai untuk menawarkan pemikiran yang berseberangan dengan peraturan pemerintah. Hal ini memunculkan permasalahan di bidang hukum yang segera direspon oleh pemerintahan dengan munculnya undang-undang yang mengatur permasalahan terkait teknologi digital. Kemunculan undang-undang mengenai informasi secara elektronik (digital) juga baru disahkan di Indonesia tahun ini, melalui Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik. Masalah hukum pada dunia internet ini juga berdampak luas pada kejahatan melalui internet dan perlindungan hak cipta.

Internet sebagai media baru seperti tersebut di atas awalnya memang hanya digunakan untuk memindahkan edisi cetak menjadi edisi online supaya lebih mudah dibaca oleh lebih banyak orang, distribusi semakin mudah, dan tentu menghemat biaya cetak dan distribusi. Namun munculnya aplikasi Web 2.0 menyadarkan semakin banyak praktisi media dan internet akan keunggulan lain media baru ini. Media ini menjadi baru bukan hanya karena kemudahan distribusi, pengarsipan, dan murah, tetapi lebih karena kemampuan mengirimkan konten multimedia dan kemudahan interaksi antara pembaca dan penulis.

Dalam penelitiannya, FAD Research, sebuah lembaga riset media di Kanada, menuliskan bahwa interaktifitas ini mengijinkan pengguna (pembaca) dapat melakukan banyak kontrol terhadap konten yang ditampilkan. Interaktifitas inilah yang benar-benar membedakan fitur media baru dengan media lama *).

Sistem baru dengan adanya media baru yang mengusung interaktifitas tidak hanya membuat pembaca dapat memberikan komentar terhadap artikel yang diterbitkan, lebih dari itu bahkan mereka dimampukan untuk menulis sendiri artikel untuk ditayangkan media tersebut. Sistem inilah yang kemudian dikenal dengan user generated content atau konten yang dibuat oleh pengguna. Media sebagai penerbit menayangkan artikel yang sudah diedit oleh tim redaksi, ada pula media yang secara ekstrim menampilkan semua artikel apa adanya, tim redaksi hanya menjadi pengatur penayangan artikel tersebut.

Media Sosial adalah ketika aplikasi Web 2.0 digunakan suatu situs untuk membentuk jejaring antarteman, biasa disebut juga situs pertemanan. Dalam suatu media sosial, anggota komunitas suatu situs tidak hanya sekadar dapat menanggapi konten atau mengirimkan konten, melainkan juga membangun relasi antar-anggota.

Website Sebagai Alat Promosi

Website adalah alat pendukung promosi, bukan alat promosi utama. Mengakses website dibutuhkan koneksi internet dan komputer. Ini sangat berbeda dengan media promosi utama lain: kartu nama, poster, stiker, banner, brosur, media cetak (koran, majalah, tabloid, dll) dan media elektronik (radio dan tv). Jadi isi website tidak boleh sekedar memindahkan isi media promosi lain menjadi situs. Tentu saja yang saya maksud disini, bukan situs sejenis situs portal.Jadi mengapa kita perlu website kalau kita sudah berpromosi? Karena calon client membutuhkan informasi lebih dari sekedar yang ada di media promosi lain. Ini sebabnya juga website harus dirancang dengan baik serta dapat menampilkan citra dari produk/jasa kita. Sebagai alat pendukung promosi, website mempunyai keuntungan sebagai berikut:……


Informasi detail dan tuntas dari produk dan jasa kita.Bandingkan dengan iklan (yang mempunyai space terbatas) bahkan di sebuah kartu nama. Dengan melihat di kartu nama tertera alamat website, calon pelanggan akan mengakses situs kita sebelum menghubungi kita, untuk dapat mengenali lebih jauh tentang kita. Contoh lain mungkin seperti barang elektronik, dalam iklan akan singkat sekali, tapi di website kita bisa menuliskan sampai detail technical spesification. Tampilan yang baik akan memberi image yang baik ke calon pelangganPada saat mengunjungi situs kita, calon pelanggan akan menangkap image tentang kita. Situs yang baik dengan isi/content menarik pasti akan menarik calon pelanggan untuk menghubungi langsung. Peran copywriter disini sangat diperlukan untuk situs yang serius. Walaupun media lain juga memberikan image, website mempunyai kelebihan content yang bisa lebih banyak. Isi yang selalu up-to-date.Pengunjung akan selalu berhadapan dengan informasi terkini dari produk/jasa kita, selama kita selalu mengupdate informasi tersebut. Untuk media promosi lain, kebanyakan kita harus merancang ulang. Salah satu identitas Saat ini, alamat website menjadi salah satu identitas. Setiap pengiriman email mengunakan ekstensi domain dari website kita. Agak sulit dibayangkan saat ini, jika perusahaan besar tidak memiliki alamat website. Paling tidak untuk emailnya saja. Pengguna internet yang semakin hari semakin banyak

Fungsi dan Proses Kerja Jaringan Komputer

1. Jenis – jenis Jaringan

Jaringan komputer ada 3 jenis yaitu:

a. Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN) adalh suatu jaringan yang menghubungkan antara perangkat keras dengan pernagkat lunak setiap komputer dengan menggunakan data yang sma dan mempunyai kecepatan transfer data tinggi agar dapat saling berkomunikasi (sharing) dalam area kerja tertentu. Area yang termasuk dalam lngkup LAN antara lain kantor, laboratorium, gedung sekolah, universitas dan lain – lain. Umumnya jarak jaringan ini tidak lebih dari 1 km karena jika terlalu jauh maka transfer data atau informasinya menjadi lebih lambat.

b. Metropolitan Area Network (MAN)

Merupakan system jaringan komputer yang mempunyai area kerja antar kota dalam satu provinsi. Area jaringan MAN lebih besar dari pada area jaringan LAN. Jaringan MAN berguna untuk membangun jaringan dikantor – kantor dalam wilayah satu kota, gedung,pabrik,kampus dan kantor pusat yang masih berada dalam area jangkauannya. Dalam hal ini,jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan – jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar.

c. Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network adalah jaringan yang ruang lingkupnya mencapai antar provinsi bahkan antar negara. Biasanya, jaringan ini menggunakan sarana satelit atau kabel bawah laut

2. Komponen Perangakat Keras untuk pembangun Jaringan

Untuk membangun jaringan LAN dibutuhkan beberapa komponen penting, diantaranya sebagai berikut.

a. Komputer untuk server, yaitu suatau komputer yang dijadikan sebagai pusat atau pengendali yang berisi program dan data serta berfungsi sebagai penyedia layanan kepada komputer atau program lain yang sama atau berbeda.

b. Komputer untuk Workstation (client), yaitu komputer yang dijadikan sebagai client yang bekerja sebagai pengolah data yang diakses dari komputer server.

c. LAN card atau NIC (Network Interface Card), yaitu perangkat keras untuk melakukan komunikasi antarkomputer atau jaringan.


d. Hub, digunakan untuk menghubungkan beberapa segmen ethernet menjadi satu segmen. Dlam hal ini,komputer yang terhubung kesebuah hub melalui pertukaran data secara bergantian.


e. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair), digunakan untuk menghubungakan komputer dalam suatu jaringan.


f. Konektor RJ 45,merupakan penghubung atau konektor untuk kabel UTP.

Selain komponen perangkat keras diatas, peralatan lain yang dibutuhkan untuk meningkatkan atau memperluas jaringan (internetworking) adalah sebagai berikut.

a. Switch, berfungsi untuk mengalokasikan jalur lalu lintas data dari setiap segmen jaringan dapat dilakukan secara bersama – sama


b. Repeater, merupakan periferal untuk mengulangi sinyal yang diterima sebelum dikirim ke alamat tujuan dalam sistem jaringan. Repeater ini dapat tergabung dengan hub yang sering disebut dengan hub aktif.

c. Bridge, merupakan periferal jaringan yang menghubungkan beberapa segmen jaringan sepanjang jalur data. Periferal ini digunakan untuk menggabungkan beberapa jaringan.


d. Router, berfungsi untuk memilih jaringan tujuan dan meneruskan pengiriman paket data pada jaringan khusus. Router hanya dapat bekerja berdasarkan sebuah protokol jaringan. Periferal juga digunakan untuk menggabungakan beberapa jaringan.

e. Gateway, yaitu alat yang dipakai jika lapisan OSI dari dua buah jaringan LAN benar – benar tidak identik. OSI merupakan suatu standar komunikasi antarmesin yang terdiri atas 7 lapisan. Jika OSI berasal dari jaringan yang berbeda,maka jaringan menggunakan arsitektur yang berbeda pula.Hal ini berarti ketujuh lapisan OSI juga berlainan.

3. Topologi Jaringan

Merupakan arsitektur komputer jaringan,yaitu bagaimana suatu jaringan disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat saling terhubung satu dengan lainnya. Secara garis besar, terdapat tiga jenis tipologi yaitu tpologi bus, star dan ring.

a. Topologi bus

Jaringan yang menggunakan topologi bus disebut juga dengan linier bu karena hubungannya hanya melalui satu kabel yang linier. Kabel yang biasa digunakan adalah kabel koaksial. Selain itu, pada awal dan akhir dari kabel jaringan diberi terminator.

b. Topologi Star (bintang)

Dalam topologi star, hubungan antarnode dihubu8ngkan dengan perlatan yang disebut dengan hub atau concentrator. Setiap nodenya akan dihubungkan dengan kabel ke hub.

c. Topologi ring

Setiap node dalam topologi ring saling berhubungan dengan node lainnya sehingga berbentuk sep[erti lingkaran (ring).

4. Peralatan Jaringan

Hubungan komunikasi antar komputer harus menggunakan suatu perlatan yang dipasang dalam sistem jaringan. Peralatan tersebut antara lain sebagai berikut.

1. Peralatan Jaringan

a. Network Interface Card, disebut adapter merupakan peralatan utama yang harus ada untuk menunjang komunikasi antar komputer.

b. Media Penghubung Jaringan

1) Jaringan menggunakan Kabel

a) Kabel UTP


b) Kabel STP



c) Kabel Kloaksial


d) Serat Optik



2) Wireless Network, hubungan antarkomputer pada jenis

jaringan ini tidak memiliki jaringan kabel, sehingga sinyal

yang dikirim berupa gelombang elektromagnetik. Jaringan

ini menggunakan gelombang radio sebagai media transmisi.

2. Protokol Jaringan

a. Protokol komunikasi Antarperalatan Jaringan, protocol ini mampu mengatur bentuk dan jenis data yang dikirim.

b. Protokol dari Sistem Operasi yang Digunakan

3. Cara Kerja Jaringan

a. Jaringan Berbasis Server, terdiri dari server yang biasanya menggunakan sistem operasi windows 2000 server, dan client yang menggunakan sistem operasi windows 98SE, Windows 2000 professional, Windows XP atau sistem operasi lainnya.

b. Jaringan Peer to Peer, setiap komputer dapat membuat account user dan berbagi sumber dengan komputer yang lain dalam satu jaringan.

4. Modem (Modulator demodulator), adalah sebuah alat yang digunakan untuk mentransmisikan data dalam bentuk gelombang elektromagnetik dari satu komputer ke komputer lain atau alat yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital atau sebaliknya. Terdapat dua jenis modem yang ada dipasaran, yaitu:

a. modem internal


b. modem eksternal


Merek modem yang dapatanda temukan dipasaran antara lain:

a. Robotic

b. Prolink

c. Rockwell

d. TP-Link

e. D-Link

berikut ini rangkaian sederhana modem dalam jaringan komputer


Web 2.0

Web 2.0, adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O'Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004,[1] merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna. O'Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.

Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah ini tidak mengacu kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara si-pengembang sistem di dalam menggunakan platform web. Mengacu pada Tim Oreilly, istilah Web 2.0 didefinisikan sebagai berikut:

"Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut.

Menambah Memory RAM

RAM singkatan dari Random Access Memory, ialah tipe penyimpanan memori komputer. Dengan RAM yang berkapasitas besar, maka kecepatan komputer menjadi semakin cepat. Namun mungkin anda akan enggan menambah kapasitas RAM anda karena harus ribet membuka dan lalu memasang RAM di slot-nya.

Ada cara yang lebih mudah untuk menambah daya memori komputer anda dengan memanfaatkan Harddisk. Namun yang harus diingat bahwa harddisk anda masih cukup besar kapasitasnya untuk dikurangi dan dijadikan RAM.

Caranya bukalah sistem di My computer: Start – control panel – system. Pilih opsi advanced, lalu setting performanced, lalu pilih advanced lagi. Kemudian virtual memory yang ada lalu dirubah, biasanya diganti 2x lipatnya atau 3x lipatnya, atau terserah, yang paling penting Hard disk anda mencukupi untuk sebagian digunakan sebagai virtual memori (RAM). Selamat mencoba.

Senin, 28 Desember 2009

Open Source


Sumber terbuka (open source) adalah sistem pengembangan metodologi dalam perangkat lunak yang memanfaatkan kekuatan pendistribusian peninjauan tak berbanding dan proses transparansi. Definisi Open source digunakan oleh Open source Initiative, Open Source Initiative adalah sebuah organisasi yang ada untuk mendapatkan dukungan untuk perangkat lunak open source, yaitu perangkat lunak yang kode sumbernya tersedia beserta dengan program yang siap dijalankan. open source atau sumber terbuka sendiri mempunyai konsep kode sumber yang merupakan inti dari perangkat lunak

Open Source bertujuan untuk pembuatan kode sumber yang tersedia secara bebas yang lebih ekonomis dengan didasari prinsip moral dan etik yang mendasari pergerakan Free Software. Free software sendiri dikepalai oleh Free Software Foundation, sebuah organisasi pendana untuk Proyek GNU. Perangkat Lunak Bebas lebih dari sebuah ideologi.tetapi menggunakan pendekatan yang lebih pragmatis. Perangkat Lunak Bebas adalah sebuah usaha untuk menjamin Kebebasan, Dengan konsep kebebasan ini, setiap orang bebas untuk menjual perangkat lunak bebas, menggunakannya secara komersial dan mengambil untung dari distribusi dan modifikasi kode sumbernya. Walaupun demikian setiap orang yang memiliki salinan dari sebuah perangkat lunak bebas dapat pula menyebarluaskan perangkat lunak bebas tersebut secara gratis

IP.TV


IP.TV adalah operator pertama yang berdasarkan atasis IP, digital saluran TV interaktif dan jaringannya. dimana televisi digital layanan yang disampaikan menggunakan arsitektur dan metode jaringan dari Internet Protocol Suite melalui paket-switched infrastruktur jaringan, misalnya, internet dan broadband akses internet jaringan, Platform terdiri dari sebuah solusi yang mencakup sebuah struktur telekomunikasi, perangkat keras dan perangkat lunak yang didedikasikan untuk mengatur paket transmisi seperti halnya unit-unit data yang kecil melewati sirkuit IP manapun seperti dial-up, saluran pribadi, ADSL, satelit, dllTransmisi dari remote unit juga tersedia.

Dalam hal ini, sebuah antena bidirectional khusus digunakan. Mudah transportasi dan berkumpul, antena ini dapat digunakan ke setiap penumpang berukuran rata-rata kendaraan dengan adaptasi sederhana. option. Selain itu, pengguna yang tidak memerlukan kolaborasi apapun dapat memiliki IP.TV - VIEWER pilihan. Perangkat lunak yang digunakan oleh platform IP.TV terbuat dari Server dan Client modul dan menawarkan paket data transmisi sebagai Multicast atau Unicast bila diperlukan. IP.TV Server yang beroperasi di Linux dan Windows platform; keduanya sepenuhnya kompatibel.. Dengan cara ini, memungkinkan untuk memiliki beberapa server yang menjalankan Linux dan lain-lain menjalankan Windows, dengan semua server yang saling berhubungan secara transparan dalam satu jaringan. IP.TV Klien adalah aplikasi di mana semua sumber daya platform IP.TV dapat dilihat. Navigasi antarmuka grafis memiliki desain modern, sangat user-friendly.

Internet radio merupakan penyedian pelayanan untuk mendengar radio yang dapat diakses dimana saja diseluruh dunia. Contohnya, kita dapat mendengar kan ke negara-negara yang letaknya jauh sekalipun, seperti Amerika dll. Disamping itu, internet radio juga popular di kalangan ekspatriat dan pendengar yang kurang tertarik dengan stasiun radio lokal (seperti progresif rock, ambient musik, musik rakyat, musik klasik, dan stand-up comedy). Internet radio menawarkan beberapa layanan seperti halnya berita, olah-raga, dan beberapa aliran musik seperti pada stasiun radio.
Internet radio sangat mirip dengan siaran radio, yang membiarkan para pendengar untuk melihat pertunjukan dari computer mereka. Dan mereka tidak perlu men-download apapun untuk mengakses siarannya melainkan mereka harus masuk dalam beberapa web-site untuk mendengarkan radio internet.
Banyak siaran internet radio yang diproduksi oleh stasiun radio yang sudah ad dan membagi pemograman mereka dengan pengguna internet. Mereka mungkin memilih untuk menawarkan siaran langsung atau mengganti pemograman mereka dengan sesuatu yang dapat memberikan mereka pengalaman lain dengan cara mendengarkan secara online.para pendengar menghargai bahwa mereka dapat memperoleh berita, informasi dan musik dengan nuansa internasional dimanapun mereka berada dengan pengaksesan internet.
Sebuah koneksi broadband dibutuhkan jika kita ingin mendengarkan internet radio. Dan kita juga membutuhkan perangkat lunak streaming audio untuk mendengarkan siaran internet radio. Windows Media Player adalah suatu paket yang dapat digunakan dalam tujuan ini. Gunakanlah untuk menemukan dan mendengar stasiun internet radio. Internet radio sebenarnya sama dengan siaran radio biasa, dengan beberapa karakteristik. Internet radio mempunyai tenggang waktu 2,5 sampai dengan 10 detik atau lebih, tergantung dari servernya.